央廣網(wǎng)北京8月25日消息(記者 孫汝祥)“游戲本質(zhì)上是技術(shù)驅(qū)動的一種文化表達方式。”騰訊互動娛樂副總裁張巍日前做客《中上協(xié)會客廳》時表示,“超級數(shù)字場景”是建立在“游戲科技”基礎(chǔ)上的所有可能性。作為最積極擁抱新技術(shù)的數(shù)字文化載體,游戲正在不斷突破既有的場景和想象空間,拓展價值創(chuàng)造的新邊界。
張巍指出,作為科技發(fā)展的產(chǎn)物,電子游戲從誕生之日,就深度融入全球的科技產(chǎn)業(yè)鏈條中,并一直與關(guān)鍵前沿科技共生發(fā)展,成為AI、云計算、AR/VR等眾多新興技術(shù)的“先導(dǎo)性”應(yīng)用場景。目前,騰訊在數(shù)字文保、工業(yè)制造、科研探索等領(lǐng)域,均有游戲技術(shù)的跨界應(yīng)用探索。
放眼全球,張巍認為,中國游戲在全球市場中扮演越來越重要的角色,在網(wǎng)絡(luò)游戲尤其是移動游戲方面,中國具有相對優(yōu)勢地位。
“未來,希望能夠立足中國文化,打造出類似于迪士尼這種以IP為核心的創(chuàng)意版圖,讓游戲科技助力中國傳統(tǒng)文化在全球市場發(fā)揮更大的影響力!睆埼”硎,“文化+科技”是打造中國自己的IP的“法寶”。
騰訊互動娛樂副總裁 張巍
助力前沿技術(shù)
7月底,2023 年第二十屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉辦。
張巍表示,游戲科技和超級數(shù)字場景成為今年ChinaJoy的焦點。例如,在“游戲再認知”論壇上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君強調(diào),作為一個全新的超級數(shù)字場景,游戲所扮演角色的內(nèi)涵與外延也在不斷產(chǎn)生著人們始料未及的變化,在許多方面的催化作用日益受到廣泛關(guān)注。
“游戲的科技屬性,以及游戲科技向前發(fā)展的強勁趨勢,非常契合當下和未來的更多社會需求。因此在大約兩年前,我們提出了 ‘超級數(shù)字場景’的概念,這也是我們對游戲的本質(zhì)、價值和可能性的開放性思考!睆埼≌J為,游戲科技代表了游戲產(chǎn)業(yè)孕育的技術(shù)能力,是塑造和擴容更多場景的核心動力,而超級數(shù)字場景是建立在游戲科技基礎(chǔ)上的所有可能性。
“作為最為積極擁抱新技術(shù)的數(shù)字文化載體,游戲正在不斷突破既有的場景和想象空間,拓展價值創(chuàng)造的新邊界!睆埼≌f。
在應(yīng)用價值上,張巍認為,游戲及游戲技術(shù)因其可交互、高仿真、強沉浸、精渲染等特性,正在被逐步應(yīng)用到社會經(jīng)濟多個領(lǐng)域,成為推進數(shù)實融合發(fā)展的重要工具箱。例如,在數(shù)字孿生、虛擬仿真、智慧工業(yè)、數(shù)字文保、AI訓(xùn)練、影視制作、科學(xué)探索等領(lǐng)域,游戲技術(shù)均有所助力。
實際上,正如張巍所指出的,游戲從誕生起就與前沿科技密不可分,它不是一個孤立的產(chǎn)業(yè),和芯片、5G網(wǎng)絡(luò)等前沿技術(shù)發(fā)展,以及整個信息產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)、數(shù)字經(jīng)濟的發(fā)展都息息相關(guān)。
2022年7月,中國科學(xué)院研究團隊發(fā)布的《游戲技術(shù)——數(shù)實融合進程中的技術(shù)新種群》研究報告顯示,游戲技術(shù)對于芯片產(chǎn)業(yè)、高速通信網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)、AR/VR產(chǎn)業(yè)分別有著14.9%、46.3%、71.6%的科技進步貢獻率。
拓展“超級數(shù)字場景”
“在游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的大背景下,過往被忽視的游戲先天的科技、文化屬性,正隨著表現(xiàn)形式和技術(shù)的進步被更好地釋放!睆埼”硎荆壳,騰訊在數(shù)字文保、工業(yè)制造、科研探索、醫(yī)療等領(lǐng)域,均有游戲技術(shù)的跨界應(yīng)用探索。
在游戲助力數(shù)字文保,推動文化遺產(chǎn)可持續(xù)發(fā)展方面,騰訊打造了全球范圍內(nèi)首次將多種游戲技術(shù)應(yīng)用于文化遺產(chǎn)保護的“數(shù)字長城”,通過照片掃描建模、云游戲、PCG自動化生成等游戲技術(shù),實現(xiàn)最大規(guī)模文化遺產(chǎn)毫米級高精度、沉浸交互式的數(shù)字還原。
此外還推出全球首個運用游戲科技打造的新一代“超時空參與式博物館”——“數(shù)字藏經(jīng)洞”,結(jié)合文物數(shù)字化技術(shù)和游戲技術(shù),實現(xiàn)了百年來首次在數(shù)字世界1:1毫米級高精度復(fù)現(xiàn)敦煌藏經(jīng)洞,生動再現(xiàn)其室藏6萬余卷珍貴文物的歷史場景,并以文物為載體搭建數(shù)字互動文化場景,讓大眾沉浸式感受藏經(jīng)洞文物背后的“鮮活歷史”。
在工業(yè)制造、科研探索等實體經(jīng)濟領(lǐng)域,騰訊也做了較多嘗試。
在民航領(lǐng)域,全動飛行模擬機(FFS)可以替代真機進行民航飛行員訓(xùn)練,是航空制造領(lǐng)域的高精尖技術(shù)裝備。而據(jù)張巍透露,騰訊與南航正基于虛像顯示技術(shù)和游戲引擎技術(shù),共同打造全新一代視景系統(tǒng),使中國成為全球第三個能自主研發(fā)完整視景系統(tǒng)的國家。該成果實現(xiàn)了自研視景系統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)突破,完成飛行模擬機視景系統(tǒng)的代際升級,將為超過8萬民航飛行員提供更高效、更安全的飛行訓(xùn)練。
“我們很希望通過這些項目的探索,讓社會可以更多看到,游戲技術(shù),以及游戲化思維和體驗,不僅可以打造出豐富的游戲產(chǎn)品,同時作為一種全新的技術(shù)解決方案和溝通界面,也可以成為許多社會需求和命題的創(chuàng)新解決方案,在各行各業(yè)中發(fā)揮作用,成為具備更多可能性的‘超級數(shù)字場景’!睆埼≌f。
打造中國文化IP
中國游戲在全球市場中扮演越來越重要的角色。作為全球最大的游戲市場,中國游戲在2022年產(chǎn)生了458億美元的收入,占全球主要國家游戲市場份額的28.95%。
“中國巨大的游戲市場給我們提供了足夠多的試錯空間,提供了很多發(fā)展最基礎(chǔ)的‘糧倉’的支持!睆埼≌f,“整體來說,在網(wǎng)絡(luò)游戲特別是移動游戲領(lǐng)域,我們中國廠商目前在全球發(fā)展當中處于相對優(yōu)勢的地位!
不過,張巍強調(diào),游戲出海并不意味著簡單的將國內(nèi)游戲版本復(fù)制粘貼到海外,而是需要最大限度發(fā)揮游戲作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的特性,在充分尊重文化差異的前提下,不斷挖掘人才,促進全球正向協(xié)作,實現(xiàn)創(chuàng)意的“全球化”。
比如在拳頭創(chuàng)立初期,騰訊團隊就在Dota社區(qū)關(guān)注到了這群希望自己做MOBA游戲的開發(fā)者,當時團隊僅有9人,騰訊在2009年做出第一筆投資,并在之后的14年長期支持和尊重優(yōu)秀的創(chuàng)意團隊,共同見證了現(xiàn)象級游戲《英雄聯(lián)盟》以及《無畏契約》的崛起。
張巍認為,過去的產(chǎn)業(yè)歷程顯示,任何品類的誕生與發(fā)展都無法只依靠一家公司,而是產(chǎn)業(yè)接力的結(jié)果。騰訊基于自身優(yōu)勢,在服務(wù)型游戲(GaaS)、大規(guī)模玩家運營等領(lǐng)域,沉淀豐富的游戲研發(fā)運營工具合集,并開放給全球合作伙伴使用,助力產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展。
例如騰訊在韓國廠商ShiftUp首次官宣《NIKKE》(中文譯名《勝利女神:妮姬》)項目時就迅速介入,通過自身GaaS化產(chǎn)品研發(fā)和運營經(jīng)驗,幫助產(chǎn)品成長并走向全球!禢IKKE》自去年年底上線后,先后登頂韓國、日本等全球多個區(qū)域市場暢銷榜單。
“文化、科技這兩個標簽是推動游戲行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,打造中國優(yōu)質(zhì)IP的最大‘法寶’。”張巍說。
一方面,中國傳統(tǒng)文化博大精深,其中就有很多值得學(xué)習(xí)借鑒的元素,從而幫助延長游戲的生命周期,讓游戲更好玩。例如《英雄聯(lián)盟》每年在中國傳統(tǒng)春節(jié)期間會加入剪紙、舞獅等中國傳統(tǒng)文化!皣宋幕孕判脑絹碓綇姡90后、00后、10后這些年輕人其實很樂意去傳播、體驗中國的傳統(tǒng)文化!睆埼”硎尽
另一方面,張巍指出,要善于利用各類新科技,讓游戲變得更好玩,讓中國的IP變得更有生命力、更有價值。
在談到AIGC對游戲行業(yè)的影響時,張巍表示,AIGC的出現(xiàn),能夠大大提高游戲內(nèi)容生產(chǎn)端的效率,也使內(nèi)容供給更具針對性,“甚至未來我們可以做面對用戶千人千面的定制,讓每個用戶在玩的過程當中,都能夠通過AIGC的服務(wù),來獲得他自己更喜歡的游戲體驗”。
張巍希望騰訊未來在海外游戲方面,能夠立足中國文化,打造出類似于迪士尼這種以IP為核心的創(chuàng)意版圖,讓游戲科技助力中國傳統(tǒng)文化在全球市場發(fā)揮更大的影響力。(央廣資本眼)
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