央廣網(wǎng)北京8月26日消息(記者 孫汝祥)“游戲的基因其實不是趣味性,而是人工智能!敝袊茖W(xué)院技術(shù)史博士、中央財經(jīng)大學(xué)文化經(jīng)濟(jì)博士后劉毅近日做客《中上協(xié)會客廳》時表示。
據(jù)劉毅介紹,1948年“人工智能之父”圖靈做的第一個代碼設(shè)計,寫的就是游戲。這也說明,游戲的趣味性最早源于科學(xué)家對人工智能研究和展示的需要。而最早玩游戲的一批人是什么人?“就是科學(xué)家,是高校里、科研院所里的科學(xué)家。”劉毅表示,最早流行的游戲也是在高校、科研院所內(nèi)部局域網(wǎng)之間相互流傳的。
“如果我們考察游戲的基因,其實它的趣味性來源于它的科學(xué)性,它的科學(xué)性所呈現(xiàn)出來的效果就是它的趣味性!眲⒁闳缡侵赋。(央廣資本眼)
編輯:李慧敏
更多精彩資訊請在應(yīng)用市場下載“央廣網(wǎng)”客戶端。歡迎提供新聞線索,24小時報料熱線400-800-0088;消費者也可通過央廣網(wǎng)“啄木鳥消費者投訴平臺”線上投訴。版權(quán)聲明:本文章版權(quán)歸屬央廣網(wǎng)所有,未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。轉(zhuǎn)載請聯(lián)系:cnrbanquan@cnr.cn,不尊重原創(chuàng)的行為我們將追究責(zé)任。
長按二維碼
關(guān)注精彩內(nèi)容
關(guān)注精彩內(nèi)容